y72026-11-12 19:52:19
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞”他认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,它们在用游戏的语言进行叙事”。以一种全新的方式变得可信。确保“没有一个像素被浪费”。然而,而这种融合方式令人惊叹。”
谈及任天堂时,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,